第52号のテーマは「A Mode of Representation: 3D」。CGI、3DCGI、あるいは3次元コンピュータグラフィックスとも呼ばれるこれらのイメージを探求します。かつてのMacのスクリーンセーバーで目にした初期のヴィジュアルから、現代における完全に仮想的な世界の創造に至るまで、その技術的・歴史的変遷を辿ります。今や私たちの視覚文化において不可欠な存在となったこの画像制作手法が、どのような美的・経済的な問題を内包しているのかを明らかにすることを試みます。
Through a combination of critical texts and a visual essay, this issue of Faire explores 3D computer graphics, sometimes called CGI, 3-D-CGI or three-dimensional computer graphics. From the early visuals used as Mac screensavers to the creation of entirely virtual worlds, this issue aims to examine various approaches to representing reality and to highlight some of the aesthetic and economic issues associated with the development of this now indispensable method of image production.